NA KRATKO. V SREDINO.
Ustavi na sredini
Ustavi kazalec v označenem območju.
Ujemi sredino.
Kazalec se po pritisku Začni gibanje premika med robovoma. Pritisni USTAVI, ko je njegova sredinska črta v zelenem črtkanem območju. Štejeta tudi robova območja.
Igra ima deset nivojev. Cilj se oži, kazalec pa pospešuje. Zadetek prinese od 50 točk na robu do 100 v sredini, zgrešen ali prepozen poskus pa 0. Na vsakem nivoju imaš 8 sekund; nato lahko v miru nadaljuješ.
Premor zavrže le tekoči poskus. Prejšnje točke ostanejo, isti nivo pa začneš znova. Rekord se shrani šele po vseh desetih nivojih.
Igra vključuje gibajoč kazalec, ki se zažene samo na tvojo zahtevo. Dodatnih animacij, zvoka in utripanja ni. Za izziv brez gibajočega kazalca izberi Ujemi 10 sekund.
CILJ
Območje: 30 %
Premor. Tekoči poskus je zavržen, prejšnje točke ostanejo. Nadaljuj in znova zaženi isti nivo.
Še 8 s
Od roba do roba: 1,6 s.
Za igranje omogoči JavaScript. Navodila ostanejo dostopna tudi brez njega.
Rekord: še brez končane igre
Na tej napravi se shrani le največ točk v dokončani igri desetih nivojev.
Tipkovnica: s Tab izberi gumb, Enter ali preslednica ga pritisneta. S ustavi kazalec, ko je fokus v igri. Držanje tipke ne ponavlja dejanja. Dotik ustavi kazalec že ob pritisku.
Sredinska črta šteje.
Zadetek določa sredinska črta kazalca, ne njegov celoten rob. Cilj je vedno na sredini poti. Vidiš njegovo širino in čas enega prehoda od roba do roba. Začetni rob in trajanje prehoda ob zagonu tudi sporočimo.
Bližje ko ustaviš sredini, več točk dobiš: med 50 in 100 za zadetek. Zunaj območja ali po izteku osmih sekund dobiš 0, nato pa vseeno nadaljuješ. Največ je 1.000 točk v desetih nivojih.
Premor ali menjava zavihka ustavi in zavrže tekoči poskus. Po nadaljevanju ročno znova zaženi isti nivo; že dosežene točke in zadetki ostanejo. Med nivoji čas ne teče. Nova igra ali ponovno nalaganje zavrže nedokončano igro; rekord ostane.
Gibanje kazalca je bistvo igre in se izvaja samo med poskusom. Tudi pri nastavitvi zmanjšanega gibanja se po izrecnem zagonu kazalec premika; dodatnih učinkov ni. Igra je za zabavo, ne za ocenjevanje sposobnosti ali primerjavo naprav.
Še en izziv? Preizkusi Ujemi 10 sekund, Računaj na hitro ali Številski spomin.